プレイチャンネル
操作説明書


Webカメラを使って、いろいろ遊べるソフトです。
一人で遊ぶより、何人かでワイワイ遊んでもらえると本望です

接待用ソフトとして利用したり、子供と遊ぶのに役立つかもしれません。


「プレイチャンネル」公式ホームページ

メタリッククローバー
http://mclover.net/
すべてのサポートやバージョンアップなどは
このページで行います。
それ以外にも日記、エッセイなどがありますので読みに来てください。

なお、このソフトによって生じたいかなる障害も
責任を負わないことをご了承ください。


実行方法

まずWebカメラ付属のドライバをインストールするなどして
パソコンで正常にカメラが動作するようにしておいてください。
カメラ付属のソフトなどで
映像が正常に受信できていることを確認してください。

その後、Webカメラを接続した状態で
「プレイチャンネル.exe」を実行してください。

Direct3D処理を行っているので、グラフィックボードが弱いと動作が厳しいかもしれません。
目安はPentiumM 1.6GHz(Radeon 9200,VRAM 64MB)ぐらいを推奨環境として考えてください。

WindowsXPでしか動作確認をしていません。
他のWindowsでも動くかもしれません。


もし正常に動作しない場合は、まず最新版のDirectXをインストールしてみてください
ほとんどの場合がこれで解決できます。

最新版のDirectXは以下のページから無料でダウンロードできます。
http://www.microsoft.com/japan/windows/directx/default.aspx


DirectXをインストールしても、ソフト起動時に



というメッセージが表示されるなら、そのパソコンでは無理です。
ビデオドライバの更新や設定の変更で直る場合もまれにありますが、
基本的にはパソコンのスペック不足と考えてください。
DirectX9がインストールできることと、動作できることとは別です。





上記のようなエラーメッセージや、
DLL が見つかりません - ダイナミック リンク ライブラリ mscoree.dll が指定されたパスに見つかりませんでした
が表示された場合は
.NET Framework Version 1.1以上をインストールしてみてください

.NET Frameworkは以下のページから無料でダウンロードできます。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=262d25e3-f589-4842-8157-034d1e7cf3a3&DisplayLang=ja


ソフトの操作について



基本的には、いろいろなチャンネルで映像加工を楽しむソフトです。
写真撮影もできるので、変な写真を印刷したりすることもできます。

ボタンの説明
バージョン情報を表示します。

(ENTERキー)
現在のモードで選べるチャンネルを一覧表示します。

(TABキー)
ビデオチャンネルとゲームチャンネルを切り替えます。

(カーソルキー)
チャンネルを切り替えます。

(SPACEキー)
背景をリセットします。
カメラに動くものが映らない状態でリセットしてください。

(ESCキー)
プレイチャンネルを終了します。

(Pキー)
写真を撮影します。
撮影された写真はPhotoフォルダにPNG形式で保存されます。

(SHIFT+Pキー)
タイマーを働かせ、3秒後に写真を撮影します。
撮影された写真はPhotoフォルダにPNG形式で保存されます。

(CTRL+Pキー)
動いている物体に対して、5秒間隔で自動撮影します。
チャンネルを変えるたびに最高4枚まで撮影されます。

撮影された写真はPhotoフォルダにPNG形式で保存されます。

(Fキー)
ウィンドウを最大化します。もう一度押せば元に戻ります。
Webカメラの映像の解像度を変更します。
解像度が高いほど処理が遅くなります。

プレイ時の注意

このソフトは「動くもの」と「動かない背景」とを区別して
リアルタイムに映像加工をしています。

そのため、頻繁に光の当たり方が変化したり、
影が強く出る場合は正常に映像加工できない場合があります


外窓の近くなど、日光が強く当たって明るさが常に変化するような場所では
正確な処理ができません

夜や閉鎖空間など、室内灯のみの一定した明るさの場所が
一番綺麗に処理されます。


Webカメラが自動的に明るさを調整する機能を備えている場合も
映像加工の妨げになることがあります

この場合、ドライバの設定で自動調整する機能をオフにすると
多少、よくなる可能性があります。

プレイ時はカメラとの距離が1〜2メートル程度であることを想定しています。
それ以外の距離の場合、やや反応が悪くなったり、
予定外の加工結果になることがあります。


ゲームチャンネルのカロリー表示について

ミニゲームが遊べるゲームチャンネルにて
ゲームオーバー時に消費カロリーが表示されますが、
もともとカロリーは年齢・性別・体重・運動内容に大きく左右されるので
ゲーム上の表示はあくまで目安です。

正確な検査や統計に基づいたわけではなく、
一般的な計算法で「20歳・60kg・男性」のデータを中心に計算したものから
さらに微調整したものです。


データリセットについて

ソフトに関する多少の設定が
フォルダ内の「Config.dat」ファイルに保存されています。

ゲームチャンネルのハイスコアデータが
フォルダ内の「GameScore.dat」ファイルに保存されています。

さらに、番組表で表示される画面のサンプルとして
フォルダ内の「VideoTmp.bmp」ファイルにビデオチャンネルのデータ、
「GameTmp.bmp」ファイルにゲームチャンネルのデータが保存されています。


撮影ボタンで撮影した写真は
フォルダ内の「Photo」フォルダに保存されています。


いずれもファイルを消すことで初期状態に戻ります。


カンパについて
プレイする際には意識しないかもしれませんが、
ソフトを開発するにあたって、参考書籍、開発ツール、諸経費など
予想外に費用がかかっています。
このゲームが楽しめた、面白かったと思ってくれた方々、
もしよければ金銭による賞賛という形でご協力をお願いします。

http://mclover.net/Nage/Nage.htm

方法については上記のURLにまとめてありますので
ご覧の上、ご判断ください。


ソフトについての意見、感想、バグ報告などがあれば
master@mclover.netまでメールしてください。